<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><rss version="2.0"><channel><title>Message of the Day</title><link>http://www.lddv.fr/</link><description>Legend of the Green Dragon -- a browser based text roleplaying game based loosely on the old BBS game Legend of the Red Dragon (LoRD)</description><language>en-us</language><copyright>Copyright 2002-2012, Eric Stevens &amp; JT Traub</copyright><pubDate>Sun, 20 May 2012 06:43:23 +0200</pubDate><lastBuildDate>Sun, 20 May 2012 06:43:23 +0200</lastBuildDate><category>LotGD: Message of the Day</category><ttl>60</ttl><image><title>Legend of the Green Dragon</title><url>http://www.lddv.fr/images/title.gif</url><link>http://www.lddv.fr/</link></image><item><title>base de donnée...pfff</title><link>http://www.lddv.fr/motd.php#motd20120511115457</link><guid isPermaLink="false">http://www.lddv.fr/motd.php#motd20120511115457</guid><description>By Admin  Patrick
bon, je viens de remettre la base d'avant le souci, donc, vos actions de ces deux derniers jours ne sont plus la

désolé, mais, je cherche pouquoi des choses disparaissent (comme les commentaires, des clans et autre)

bonne journée

Bon, cette fois ca a l'air de s'etre mieux passé
</description><pubDate>Fri, 11 May 2012 11:54:57 +0200</pubDate></item><item><title>arret (momentané...rire.) du serveur</title><link>http://www.lddv.fr/motd.php#motd20120202200628</link><guid isPermaLink="false">http://www.lddv.fr/motd.php#motd20120202200628</guid><description>By Admin  Patrick
voici l'information recu ce soir de mon hebergeur......

Bonjour,
 
Nous devons effectuer une maintenance sur l'onduleur qui alimente votre serveur ksxxxxx.kimsufi.com.
Cette intervention aura lieu dans la nuit de Dimanche 05 Février 2012 à Lundi 06 Février
2012 à partir de 00h00 GMT+1. L'indisponibilité de votre serveur ne devrait pas excéder
1 heure.
 
Plus d'informations ici : http://travaux.ovh.net/?do=details&amp;id=6325
 
Votre serveur sera donc stoppé proprement puis redémarré par nos équipes. Celles-ci, qui
seront renforcées pour l'occasion, s'assureront du bon fonctionnement de chacun des 
serveurs dans les meilleurs délais.
 
Merci de votre compréhension.
 
 
Cordialement,

</description><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 20:06:28 +0100</pubDate></item><item><title>nouveau module</title><link>http://www.lddv.fr/motd.php#motd20120126120047</link><guid isPermaLink="false">http://www.lddv.fr/motd.php#motd20120126120047</guid><description>By Admin  Patrick
cityleaders et cityfund viennent de rejoindre le jeu
bon, imparfait (enfin, moi, j'ai droit, mais peut etre parce que je suis en admin, a des affichage d'erreur)
le but de ces module est de pouvoir choisir un autre village par defaut que celui affecté a la race et ensuite de voter pour elire un maire

je suis pas sur, comme souvent de le garder,on verra
bonne journée a vous

   Bon, pas tres interresant en fait, surtout avec le peu de monde qu'il y a .... et en plus, genere quelques bugs
donc, j'enleve ces modules, les gardes sous le coudes pour plus trad peut etre

bonne journée a vous

</description><pubDate>Thu, 26 Jan 2012 12:00:47 +0100</pubDate></item><item><title>allez, bonne fin d'année</title><link>http://www.lddv.fr/motd.php#motd20111230085753</link><guid isPermaLink="false">http://www.lddv.fr/motd.php#motd20111230085753</guid><description>By Admin  Patrick
oui, je suis en avance
mais, rire...je peux pas m'en empecher surtout que depuis 10 mn on est sur le nouveau serveur...normalement, plus rapide, peut etre meme plus de page blanche au nouveau jours...vous me direz

bon , bonne fin d'année a vous tous</description><pubDate>Fri, 30 Dec 2011 08:57:53 +0100</pubDate></item><item><title>changement de serveur</title><link>http://www.lddv.fr/motd.php#motd20111227215325</link><guid isPermaLink="false">http://www.lddv.fr/motd.php#motd20111227215325</guid><description>By Admin  Patrick
bonjour a vous tous
dans quelques temps (le temps pour moi de finir les transferts et surtout de tester tout en détail", lddv va changer de serveur
On reste toujours chez OVH mais sur un serveur plus puissant (en gros, 2 fois plus rapide avec 4 fois plus de ram) et aussi un serveur monter en "RAID" ce qui veut dire que si le serveur tombe, dans les secondes qui suivent c'est la copie parfaite du premier serveur qui enchaine la gestion

voila, je fermerais le jeu quelques secondes normalement, au pire (sauf cata) moins de 5 minutes et bien sur laisserais un message avant pour bous avertir de la modif

bonne journée a vous et bonnes fetes de fin d'année
</description><pubDate>Tue, 27 Dec 2011 21:53:25 +0100</pubDate></item><item><title>armes et armures</title><link>http://www.lddv.fr/motd.php#motd20110802073522</link><guid isPermaLink="false">http://www.lddv.fr/motd.php#motd20110802073522</guid><description>By Admin  Patrick
le sondage est clair, les joueurs n'aiment pas l'idée de voir leurs armes et armures diminuer en éfficacité...aussi, a partir de maintenant, cette option est supprimé...
bonne journée
</description><pubDate>Tue, 02 Aug 2011 07:35:22 +0200</pubDate></item><item><title>pour ou contre l'usure des armes</title><link>http://www.lddv.fr/motd.php#motd20110715104620</link><guid isPermaLink="false">http://www.lddv.fr/motd.php#motd20110715104620</guid><description>By Admin  Patrick
a:2:{s:4:"body";s:344:"bonjour vous l\'avez remarqué, les armes s\'usent a present lors des combats, ce qui est plus réaliste pour autant, je ne peux regler a quelle vitesse elle s\'usent je sais que pou certains cela est trop rapide, d\'autres ne disent rien sur le sujet donc, votre avis 
1) on garde l\'usure des armes
2) on supprime
3) pas d\'avis cordialement";s:3:"opt";a:5:{i:0;s:11:"on supprime";i:1;s:8:"on garde";i:2;s:11:"pas d\'avis";i:3;s:0:"";i:4;s:0:"";}}</description><pubDate>Fri, 15 Jul 2011 10:46:20 +0200</pubDate></item><item><title>site en baisse d'activité</title><link>http://www.lddv.fr/motd.php#motd20110223082708</link><guid isPermaLink="false">http://www.lddv.fr/motd.php#motd20110223082708</guid><description>By Admin  Patrick
bon, il est vrai que ce lddv est en chute de fréquentation ces derniers temps..
je pense que cela est du a pas mal de facteur, dont une forme de lassitude ...pour un jeu qui est d'un concept ancien.
mais, je tiens a préciser a ceux qui sont fidele, qui reviennent ou qui découvre, pour moi, pas question, meme avec une fréquentation faible de le fermer...du moins pas tant qu'il y aura des joueurs....
donc (oui, je sais, je lis dans les lignes de la main... rire) , soyez tranquille, vous avez le temps de developper les RP que vous voulez
bonne journée a vous
patrick

 Rire, la preuve par les graphs de la chute actuelle.....ceci est l'utilisation du CPU du serveur...mais, cela ne change rien, LDDV ne ferme pas..meme si il ne restait qu'un joueur (enfin,2, car moi je compte pas)
bonne journée


http://ks356412.kimsufi.com/cgi-bin/mrtg.cgi/cpu/year
</description><pubDate>Wed, 23 Feb 2011 08:27:08 +0100</pubDate></item><item><title>module field</title><link>http://www.lddv.fr/motd.php#motd20101216214254</link><guid isPermaLink="false">http://www.lddv.fr/motd.php#motd20101216214254</guid><description>By Admin  Patrick
pour ceux qui comprennent, voici un bout de ce que dit le createur du module sur le forum...en anglais off course....


An admin can disable/enable just about any feature of this module so to be able to run whatever aspect(s) they choose and to add images.  It's quite customizable as well.  Players can set themselves in preferences to be non-combatants as well cities can be set to be free/neutral/safe zones.  Travel and city taxes as well as property values, if applicable, can fluctuate as a result of hostilities.  Players based on their stats, success, and luck can otherwise encounter minions while progressing each time up/down a series of different events with some side events too; although, there is only one boss creature and only one player each cycle can defeat them to gain the spoils, while suspending &amp; recycling the conflict &amp; road tax temporarily for all.  It's all automated, of course.  If the last completing player doesn't login for 'too long' so that the module doesn't get reset if they otherwise would... just set the tax level (road/travel tax) to 0+ in order to unsuspend events and things will progress 'as if' uncompleted--and the previously completing player has untill [before] it's completed again to collect any tribute payments from travelling merchants, for keeping the trade routes open.  The final battle can include catapults, archers, attrocities, and spies.  A variety of rewards are possible.  Each time any completing player is injured in the final battle sets their next to be larger.  Higher DKs can prolong the peace more and higher levels can recieve more tribute.  Weapons &amp; armor can receive damage from battles and lower level players will cause them to take damage more oft while higher level arms can take more damage.  Involved players can eventually have to make some hard choices.  Any involved player can effect the game world for all.  Let loose your war heroes.

I suppose it could be possible to establish a customizable time limit in order to automatically restart combat in case a completing player fails to continue logging in and by such otherwise do so--perhaps in v3.2.  Click notify to be alerted of later developments in this project.  Any comments, complaints, concerns, or requests may be included in successive versions if I keep working on this one.  Supportive encouragement is also appreciated.  I'm currently working on this and two others off-and-on at relatively the same time not to exclude yet still another that's been 'on the back burner', and considering always something new.

voila, si vous ca vous eclaire...</description><pubDate>Thu, 16 Dec 2010 21:42:54 +0100</pubDate></item><item><title>nouveau module</title><link>http://www.lddv.fr/motd.php#motd20101214084106</link><guid isPermaLink="false">http://www.lddv.fr/motd.php#motd20101214084106</guid><description>By Admin  Patrick
bonjour a vous
depuis ce matin,14 decembre, un nouveau module est en test ici
j'ai pas tout compris (rire), il s'agit encore de bataille.. mais, qui pourrait avoir des effet sur le personnage, ses armes, voir etre un combat difficile, tres difficile
enfin, faut tester hein.. et pour les traducteurs, ne vous prenez pas forcement la tete avec lui, je sais pas si je vais garder

donc, il se present comme un combat en foret , mais, tout en anglais pour le moment, c'est comme cela que vous saurez que c'est le module en question

de plus, il y a des tas de parametre pour l'admin, faut que je prenne le temps de les tester


bonne journée a vous
</description><pubDate>Tue, 14 Dec 2010 08:41:06 +0100</pubDate></item></channel></rss>
